
Luma
A downloadable game
Luma es un juego 3D narrativo en tercera persona en el que una pequeña polilla viaja hacia la luna para traer de vuelta su luz. La luna lleva tiempo apagándose, y por ello la oscuridad corrompe el mundo y enferma a sus habitantes.
Fue desarrollado como TFG de Sushi Byte, un grupo de estudiantes del grado de Creación Digital, Animación y Videojuegos en la Universidade de A Coruña

CONTROLES
WASD: Caminar.
Espacio: Saltar y planear.
Click izquierdo: Atacar.
Click derecho: Escudo.
Shift: Dash.
Esc: Menú.
EQUIPO
Silvia Fernández: Productora y Artista 2D.
Alís González: Directora Diseño de niveles, Diseño de Juego y Texturizado.
Carla Díaz: Ayudante de Producción. Artista 3D y Animación.
Manuel Añel: Diseño de Juego y Artista 3D.
Paula Rasilla: Programación y FX.
Daniel Domínguez: Programación, Optimización e Iluminación.
AGRADECIMIENTOS
Noelia Enríquez y Antía Bringas por su cesión de trabajo de Proyecto de Videojuego.
Tutores de TFG, Profesores del Grado, amigos y familiares del equipo.
¡DESCARGA LA DEMO!
| Status | Prototype |
| Authors | SushiBytte, scarylys |
| Genre | Adventure, Puzzle |
| Tags | 3D, Fantasy, Indie, Narrative, Short, Singleplayer |
| Content | No generative AI was used |






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